اگر شما هم شیفته تاریخ و بازیهای ویدیویی باشید، ممکن است که با نام Bertie and the Brain آشنا باشید. این بازی که در ایالات متحده ساخته شد، به گفته برخی از افراد اولین بازی ویدیویی تاریخ است. بازی Bertie and the Brain در حقیقت ایکس او یا همان دوز خودمان است. همین بازی ساده که خیلی از ما تجربه بازی کردن آن روی کاغذ را داریم یکی از بزرگترین قدمها در صنعت ساخت بازی محسوب میشود.
اما در هر بحثی، ما حداقل دو طرف مختلف داریم که با هم بحث میکنند. در طرف مقابل Bertie and the Brain تعداد خیلی زیادی از افراد دیگر هستند که به سختی معتقدند بازی Tennis For Two اولین بازی تاریخ بود.
بازی Tennis for Two که با نام Computer Tennis هم شناخته میشود، در سال ۱۹۵۸ توسط یک فیزیکدان آمریکایی به نام ویلیام هیگینباتم (William Higinbotham) ساخته شد. ویلیام در دوران جنگ جهانی دوم به عنوان یک دانشمند در آزمایشگاه Los Alomos مشغول به کار بود. در آن آزمایشگاه ویلیام و همکارانش اولین سیستم احتراق برای بمب هستهای را طراحی کردند و به خاطر انفجاری که در سال ۱۹۴۵ در ژاپن افتاد، ویلیام همیشه از این کارش پشیمان بود. او یکی از افراد حاضر برای مشاهده تست بدنام Trinity Test که همان اولین انفجار هستهای است، بود. در سال ۱۹۴۵ و ساعت ۵:۳۰ دقیقه صبح، ویلیام یک نور کورکننده را دید که به همراه آن یک توپ بزرگی از آتش و یک ابر قارچی (Mushroom Cloud) عظیم با ارتفاع نزدیک به ۴۰ هزار پایی به وجود آمد.
هدف این تست، بررسی میزان تخریب بمب بود و از برج فولادیای که انفجار بر روی آن رخ داده بود هیچ اثری باقی نماند. این انفجار که قدرتی برابر با ۲۱۰۰۰ تن TNT داشت، برای همیشه مسیر زندگی ویلیام را تغییر داد.
کمی پس از این اتفاق، ویلیام اعتقاد پیدا کرد که دنیا نیازمند یک جنبش ضد هستهای است. برای همین مسئله او یک سازمان به نام Federation of American Scientists را تاسیس کرد. این سازمان یک تاثیر قابل توجهی در به عقب انداختن تولید انبوه سلاحهای هستهای داشت. در همین دوران بود که ویلیام توسط Brookhaven National Laboratory استخدام شد و در آن آزمایشگاه بود که او بازی Tennis for Two را ساخت.
درست است که بازی قشنگی نبود چون نمایشگر بازی یک صفحه اسیلوسکوپ بود، ولی در مورد عملکرد خوب بازی شکی وجود نداشت. بازی شامل یک خط افقی برای زمین، یک خط کوتاه عمودی به عنوان تور وسط زمین و یک نقطه روشن به عنوان توپ بود. از یک کنترلر آلومینیومی هم برای تغییر زاویه توپ و ضربه زدن به آن استفاده میشد. این توپ ممکن بود از زمین خارج شود، به تور برخورد کند و یا از تور بگذرد و آن موقع نوبت بازیکن دوم بود که توپ را بزند.
این بازی در قسمت نمایش عمومی آزمایشگاه به شدت محبوب شد. محبوبیت بازی برای خود کارمندان و همچنین مردم عادی به قدری زیاد بود که برای سال بعد، یک صفحه نمایش بزرگتر و همچنین یک قابلیت برای تغییر اندازه جاذبه به بازی اضافه کردند.
اهمیت داستان ساخت بازی Tennis for Two به عنوان اولین بازی تاریخ را نمیتوان نادیده گرفت. این بازی تنها اولین بازی چندنفره دنیا نبود بلکه به عنوان اولین بازیای که به کنترلر نیاز دارد هم شناخته میشود. با توجه به این مسئله که بازی دارای فیزیک خوبی است، تعجبی ندارد که تا سال ۱۹۷۲ یک بازی به این خوبی ساخته نشد.
منبع : vigiato.net